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左上の編集をクリック→このページを編集をクリック→ここから~ここまでの間をコピペ ここから 正式なタイトル1(タイトルが英字の場合はここにカタカナ表記) 正式なタイトル2 ※移植や完全版などでタイトルが変わったもの 関連ソフト | 続編など 簡易紹介 | あらすじやジャンル、あるいは売りにしている部分など、そのゲームの特徴となるもの。 移植前→移植後の変更点 | 移植や完全版など、内容に変更点があった場合 データ | |公式サイト|ありorなし| |発売元|メーカー名| |開発元|メーカー名発売元と同じときは、発売元項目名を発売、開発元にして省略する| |ジャンル|| |対応機種|| |発売日|年月日| |価格(税込)|90年代のものは税別表記| |廉価版|ありorなし。発売日や価格が分かるときはそれも書く廉価版の基準は価格が税別4000未満かどうか| |キャラクターデザイン|名前| |シナリオライター|名前| |音声量|有無と量| |主人公|タイプ(ここを参照)とデフォルト名、担当声優の名前。男主人公は省略する。※名前変更可能か名前固定か| |恋愛要素|女主人公と男キャラ間の恋愛があるかどうか。百合や脇カプは含まない| |相手役|恋愛要素がないとき、乙女ゲーム要素がある場合は削除する項目| |攻略対象|乙女ゲーム要素があるとき以外は削除する項目。女の攻略対象は省略する。攻略対象1(声:A)攻略対象2(声:B)攻略対象3(声:C)攻略対象4(声:D)| |備考|CEROなど| **レス抜粋先のスレッドタイトル ここにハンドルや日付、ID欄 抜粋内容。ページごとに容量があるので、該当ゲームに関すること以外、改行は削除し、連投レスで誤字脱字などの訂正があった場合は、最初の書き込み時点で修正する。メール欄や行を開けてのネタバレは、の{}に書く。 ここまで
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次スレ(44スレ用)テンプレ 合言葉はマターリコンコン あぷろだ :きつね耳をマターリ集めるあぷ板 自作絵用 http //foxy.homelinux.net/ http //www44.atpages.jp/kitsunemimi/self/ (旧自作絵板不通のため暫定版) 非自作絵用 http //foxy.homelinux.net/futaba/ 汎用ろだ http //ux.getuploader.com/foxy/ きつね耳を集めるスレまとめ@wiki http //www39.atwiki.jp/kitunemimi/ 前スレ 【マタール】きつね耳を集めるスレ その43【コンコン】 http //yomi.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1266155897/ □過去スレ 【マタール】きつね耳を集めるスレ その42【コンコン】 http //yomi.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1263300435/ 【マタール】きつね耳を集めるスレ その41【コンコン】 http //yomi.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1260176115/ 【マタール】きつね耳を集めるスレ その40【コンコン】 http //yomi.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1255283144/ 【マタール】きつね耳を集めるスレ その39【コンコン】 http //yomi.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1252823510/ 【マタール】きつね耳を集めるスレ その38【コンコン】 http //yomi.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1251034184/ 【マタール】きつね耳を集めるスレ その37【コンコン】 http //yomi.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1248349236/ □関連スレ あの素晴らしい猫耳をもう一度ver.20 http //yomi.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1249551767/ 犬耳って(・∀・)イイ!!よな おかわり9回目 http //yomi.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1234681474/ 【兎】ウサ耳に萌えるスレ【バニー】 5羽目 http //yomi.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1252670909/ 11匹目の「猫」を拾いますた http //yomi.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1253454463/ 半虹動物園3.1 http //yomi.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1198657520/ うゐのおくやまけふこゑて 巻之十七 http //love6.2ch.net/test/read.cgi/aasaloon/1222853753/
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◆やくそく ・次スレは970が立てる。立てる前に宣言すること。 Aice5新曲「Love Power」発売中! ◆過去スレ ますみんwiki参照 ttp //www4.atwiki.jp/masumin/pages/54.html ◆関連ページ 公式サイト ttp //www.masumin.net/ (仮設)ますみん辞典 ttp //cgi.f35.aaacafe.ne.jp/~masumin/ziten/ziten.cgi (避難)ますみちゃんねる ttp //jbbs.livedoor.jp/music/8980/ アニスパ公式 ttp //www.joqr.co.jp/ag/anispa/ 浅野真澄 Web site. ttp //www.starchild.co.jp/artist/asano/ ますみん@Wiki ttp //www4.atwiki.jp/masumin/ 公式BBSからますみんの発言だけ抽出 ttp //ecos-h8.sourceforge.jp/cgi-bin/masumin.rb ゆりかもめ音声案内(新橋) ttp //www.yurikamome.co.jp/outline/voice.php ◆現在放送中のアニメ ドージンワーク(関東UHF局等で放送中) 長菜なじみ役 主役 ttp //www.doujin.tv/ ハヤテのごとく!(テレビ東京系などで放送中) 朝風理沙役 ttp //hayatenogotoku.com/ ◆新レギュラー PRISM ARK(10月からチバテレビ他独立UHF局とAT-Xでアニメ放送予定) プリンセア役 ttp //www.p-ark.tv/ スケッチブック ~full color s~(10月1日にテレビ東京で放送予定) 田辺涼役 ttp //www.sketch-full.net/ ◆ゲーム 一騎当千 シャイニングドラゴン 孫策伯符役 ttp //www.mmv.co.jp/special/game/ps2/ikkitosen/ ◆その他 B型H系(ドラマCD・9/14発売予定) 山田役 ttp //comics-news.shueisha.co.jp/common/bh/ マリア様がみてる 3rdシーズンOVA 西園寺ゆかり役 ttp //www.gokigenyou.com/chara05.htm ◆ゲーム ハヤテのごとく! ボクがロミオでロミオがボクで(朝風理沙) ttp //konami.jp/hayate/game/ ◆Aice5関連 公式HP StarChild Aice5 ttp //www.starchild.co.jp/artist/aice5/ Aice5は浅野さんが参加している声優ユニットです ◆ウェブラジオ 一騎当千DDR~ドラゴンデスティニーラジオ~ ttp //www.mediafactory.co.jp/anime/radio/ikkitousen/index.html モーソーワーク ttp //www.doujin.tv/onair/onair04.html ttp //www.mediafactory.co.jp/animation/016/009/16978.htm ◆絵本 「おひさま絵本童話大賞」最優秀賞 ttp //www.ohisama.shogakukan.co.jp/taishou/13hapyou.html ◆関連スレ まもなく21番線に快特 大原さやかが… http //ex21.2ch.net/test/read.cgi/voiceactor/1187765314/ 【10月からは】桃井はるこLv55【アニ天司会】 http //ex21.2ch.net/test/read.cgi/voiceactor/1188065343/ 田村ゆかり その355 †FC会報発送は9月下旬† http //ex21.2ch.net/test/read.cgi/voiceactor/1190378988/ 本多陽子さん(ヨーダ)を語るスレ Part.006 http //ex21.2ch.net/test/read.cgi/voiceactor/1185089600/ 幼馴染は夏みかん~川澄綾子39~ http //ex21.2ch.net/test/read.cgi/voiceactor/1187903862/ 【クローバー】斎藤桃子スレPart15【真美・露理】 http //ex21.2ch.net/test/read.cgi/voiceactor/1189096030/ 【おっぱい】浅野真澄を叩きまくるスレⅣ【特待生】 http //ex21.2ch.net/test/read.cgi/voiceactor/1180878212/ 【ますみん】浅野真澄VS柳 川【増 健】 http //anime2.2ch.net/test/read.cgi/voice/1178214429/ 正々堂々と由夢役ゲットーよ♪堀江由衣応援スレ272 http //ex21.2ch.net/test/read.cgi/voiceactor/1190396184/ 神田朱未さん 15 http //anime.2ch.net/test/read.cgi/voiceactor/1162686727/ Re.MEMBER Aice5◇たかはし智秋party23歳教+1 http //ex21.2ch.net/test/read.cgi/voiceactor/1189381113/ 木村まどか Part13 http //ex21.2ch.net/test/read.cgi/voiceactor/1189215302/ Aice5 応援スレッド Part51 http //anime2.2ch.net/test/read.cgi/voice/1190339440/ A G 超RADIO SHOW ~アニスパ!~ 4期目 http //tv11.2ch.net/test/read.cgi/am/1188072474/ A G 超 RADIO SHOW ~アニスパ!~ 実況スレ161 ttp //camani.on.arena.ne.jp/cgi-bin/test/read.cgi/aniradi/1189308604/
https://w.atwiki.jp/osanana/pages/13.html
テンプレ 今現在のエロゲー社会において、もっともポピュラーな関係であろう 幼 馴 染! てなわけで、ここでは幼馴染について語る&情報交換しましょう 強気で主人公に素直になれない幼馴染も 犬チックで世話焼きな幼馴染も さあ、みなさん語りましょう!! 前スレ 幼馴染キャラ総合スレ34 http //aoi.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1455674036/ まとめwikiできました。 誰でも編集できるからよかったらデータ充実に協力してください。 http //www36.atwiki.jp/osanana/ 過去スレ、関連スレ、報告用テンプレは 2以下に 過去スレ 33 http //aoi.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1425585412/ 32 http //aoi.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1409969834/ 31 http //kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1393667792/ 30 ttp //kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1386050224/ 29 ttp //kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1379859272/ 28 ttp //kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1376015954/ 27 ttp //kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1366388977/ 26 ttp //kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1358356142/ 25 ttp //kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1355018683/ 24 ttp //kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1347395526/ 23 ttp //kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1339340545/ 22 ttp //kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1318137691/ 21 ttp //kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1307094795/ 20 ttp //kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1289307990/ 19 ttp //qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1269347664/ 18 ttp //qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1253716906/ 17 ttp //qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1236325726/ 16 ttp //qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1224570968/ 15 ttp //qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1213600304/ 14 ttp //qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1200418158/ 13 ttp //qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1190016739/ 12 ttp //idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1189224000/ 11 ttp //idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1181214000/ 10 ttp //idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1169910003/ 9. ttp //idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1160040000/ 8. ttp //idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1151235000/ 7. ttp //idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1144558800/ 6. ttp //idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1140040270/ 5. ttp //idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1131146464/ 4. ttp //idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1122283293/ 3. ttp //idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1110708129/ 2. ttp //idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1093604264/ 1. ttp //idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1067383249/ ▼幼馴染キャラ報告用のテンプレ 王/疎/再:王道型/疎遠型/再会型 同/上/下:同年/年上/年下(数字は差) 隣/向/近/棲:隣/向かい/近くに住んでる/同棲 朝来/朝行:朝起こしに来る/行く(朝のみの場合は来る) 約:小さいころの約束(それに類するもの) 完:完璧系 ポ:ポンコツ系 ツ:ツンデレ系 テンプレここまで 過去スレ 34. http //aoi.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1455674036/ 33. http //aoi.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1425585412/ 32. http //aoi.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1409969834/ 31. http //kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1393667792/ 30. http //kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1386050224/ 29. http //kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1379859272/ 28. http //kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1376015954/ 27. http //kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1366388977/ 26. http //kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1358356142/ 25. http //kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1355018683/ 24. http //kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1347395526/ 23. http //kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1339340545/ 22. http //kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1318137691/ 21. http //kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1307094795/ 20. http //kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1289307990/ 19. http //qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1269347664/ 18. http //qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1253716906/ 17. http //qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1236325726/ 16. http //qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1224570968/ 15. http //qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1213600304/ 14. http //qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1200418158/ 13. http //qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1190016739/ 12. http //idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1189224000/ 11. http //idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1181214000/ 10. http //idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1169910003/ 9. http //idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1160040000/ 8. http //idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1151235000/ 7. http //idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1144558800/ 6. http //idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1140040270/ 5. http //idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1131146464/ 4. http //idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1122283293/ 3. http //idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1110708129/ 2. http //idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1093604264/ 1. http //idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1067383249/
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スレ立てする人の為に今までのスレで使われたテンプレ的文を参考までに。 適当に追加・整理してください ~ルール説明~ QB「このスレは安価でテーマを決めて、テーマに則したSSを1レスで書いてもらうスレだよ」 QB「締め切り後皆で自分の気に入ったネタに投票し、得票数で順位を決定するんだ。投票はSSを書いていない人も誰でも可能だよ」 QB「一位の人が次の進行役を引き継ぐのさ」 QB「得票数が同じ場合は、先に書かれたSSの作者が優先だね」 QB「進行はSS形式で進めるのが慣例だけど、強制はしないよ」 QB「進行をやれない・やりたくない場合は拒否も可能だから、携帯から等で進行役が難しい人でも気軽に参加してよ!」 QB「ちなみにその場合は繰り下がりで次の順位の人に進行役をやって貰うよ」 QB「もし進行役をやってくれる人が行方不明になった場合は……誰かが代わりに書いてくれると助かるよ」 QB「あと、SSは書きたいけど進行はちょっと……って人は名前欄に@を入れておいてくれると分かりやすくて良いよ」 【ルール】 1.進行役 (1) 安価でお題(テーマ)を決定して、SSの募集開始を宣言してください (2) その際「+20レス」、「+30分」、「18:50まで」、など、締め切りを決めてください (3) 締め切りになったら、「ここまで」「終了」など終了宣言レスをして、投票開始を宣言してください。これも(2)を忘れずに (4) 期限が来たら、順位を発表してください。これで進行役の仕事は終わりです (5) 進行はSS形式で進めるのが慣例ですが、強制はしません 2.進行役以外 (1) 出されたテーマに則したSSを1レス以内で書いてください (2) 1つのテーマに対して何度SSを書いてもOK (3) 出題者が投票開始を宣言をしたあと、書かれたSSに安価で1つまで投票してください。一言コメントをつけてくれると作者が喜びます (1)(2)をしていない方でも投票可能です 3.1位を取ったら… (1) 次の進行役になってください。得票数が同じ場合は先に書かれたSSの作者優先です (2) 都合が悪くて出来ない場合は2位以降の方に譲るか、進行役フリーを宣言してください 4.進行役が途中で消えた場合 (1) 前回の書き込みから15分以上(募集・投票期間を除く)経っても進行役が進めない場合は、進行役フリーになります。 5.1位の人が行方不明の場合 (1) 順位発表から15分たっても1位の人が次の進行を始めない場合は、進行役フリーになります。 6.進行役フリー (1) 誰でもいいので、進行を代理で行ってください。やる前に宣言すると被らなくて安心です <感動賞>(ホロリときた、思わず切なくなってしまった作品) <一言賞>(一行のみの作品) <安定の◯◯賞>(ある特定キャラの個性が強く出た作品) <ワロタで賞>(不覚にもワラってしまった作品) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/efzinvip/pages/101.html
テンプレ ちょっと変えてみました テンプレ1 みんなでEFZネット対戦を楽しむお( ^ω^) 初心者でも上級者でもみんないらっしゃい みんな!このスレに保守力をわけてくれ!あと、いいから何も言わずにまずwikiを見るんだお いいかお?もう一度言うお。wikiをまず見て、それから質問、募集等してくれお 【wiki】一番詳しく解説してるので必ず目を通すこと!! http //www25.atwiki.jp/efzinvip/pages/1.html 【EFZ】【ETERNAL FIGHTER ZERO】対戦相手募集スレ(避難所)スレ立て予告・報告はここへ http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1185109413/ EFZネット対戦のススメ(ネット対戦の準備)http //chrono.at.infoseek.co.jp/ 速度測定システム(回線速度のチェックに) 高精度http //netspeed.studio-radish.com/、お手軽http //www.musen-lan.com/speed/ グローバルIPチェッカー(ホストを立てる前にIPチェック) http //www.cman.jp/network/support/go_access.cgi Eternal Fighter ZERO 攻略・雑談スレ Rush70 http //set.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1198681410/ 1、挨拶は必ずする。アク禁時はwikiに書いてくれお コメントは長ければ長いほどうれしいお(長いのが強制ではないお) 2、名前の設定も必ずする。傾向として設定してない人は無挨拶の人が多いので 3、ホストする人はFS決定ボタンを押して、起動せずに終了してしまったらすぐに知らせましょう。 クラ側は待機画面で止まっています 対戦テンプレ&例 【IP】 123.456.78.9 【ツールver(ポート)】EX11(88) 【回線】 光 上り20Mbps程度 【試合数】 どちらかが飽きるまで、ラストは神奈キャンセルで 【キャラ】メイン神奈、サブUNKNOWN 【操作レベル】コンボ[メイン6、サブ3~4]、RG関連6 【希望する相手】テンプレが読める方ならどなたでも 【コメント】相性差あるけどping値0~15でFS0(1.00推奨)、16~35でFS1、34~はFS2が最適 テンプレ2 【操作目安表】 コンボ 1、弱弱中強とかいわゆるチェーンコンボ 2、空中ダッシュキャンセルコンボ(運び) 3、木偶相手の基本コンボが一通りできる 4、位置を見てコンボが使い分けられる 5、補正をみながらコンボができる、キャラ限などの応用ができる 6、キャラ愛を感じる、乗り回してやるぜ RG、RC関連 1、狙ってRGできない~起き上がりに1回だけRGできるくらい 2、通常技のチェーンの間でRGができる 3、固めにRGで割り込める、RGされた後にRCができる 4、実戦で基本的なRGRC合戦ができる 5、RG昇竜、奇数or偶数RG、空中連続RGができる 6、こいつは俺の嫁、守ってみせる ▼基本的に上ができなくて下ができるなどの逆転現象の場合は下が優先だお ▼謙遜しないで正直にだお。同じくらいのレベルだと思って入るとびっくりしちゃうお。 ★これは強さの目安じゃなくて、操作の目安表だお。誰に負けるから自分は3とかそういうのじゃないお ★基本的に空中ダッシュコンボができて初心者卒業です。できる人は初心者ではなく初級者を名乗りましょうw ★6は5と同じだと思ってくれwww ★コンボとRG関連に差があったら数字が大きい方を表示するか、両方表示しましょう。 ★5までいって中級者卒業です。(ここでいう卒業とは普通免許卒業と同じ意味の卒業です) ★初心者(1)→初級者(2~3)→中級者(3~6)→上級者(大山での本戦出場クラス)→達人(各キャラ全一全二レベル テンプレ3 【接続モード、ツールバージョンについて】 主流はverEX1.1です。 ホストの方はリターンキーを押してクライアントを待ちます。 クライアントはIPを打ち込んでエンターです。 ホストはクライアントが申し込んできたら、クライアントのID、地域、回線、PING値が表示されます。 (ちゃんと最前列画面表示するか、一般の警告音をONにしないと、いつきたか分からないよ) これらを参考にしてFSを決めてください。(特にPING値)PING値は下の方に表示されます。 PING値は少なければ少ないほど相性がいいことを示します。 0~16でFS0(19?くらいまではver.1.00直1推奨)、16~35でFS1、34~はFS2が最適。中国サイトのテンプレによると、ping値÷16らしい 境界値辺りは相性でMAXスピードでない場合があります。 ゆえに、境界値らへんは適当。その人との相性で決めましょう その場合は、即切りや1戦で切って、一個上げて(下げて)繋ぎ直しましょう。 このバージョンはMAXスピードを出しやすいバージョンです。 正しくFSを設定すればきっとMAXスピードがでるでしょう。 対戦する前にlang_0.txtの名前、地域、回線、ポート番号を設定しておきましょう。 ホストとクライアントのポート番号は一致していないとつながりません。 【対戦前後の操作について】 ESCを使わずに、タイトル画面のEXITで終了させましょう。 対戦後やステージ選択時など相手の行動を待ったりして余裕を持ちましょう。 キャラクターのエディットカラーは相手が作っていないと色バケするので止めましょう。 ステージは固定にすると無駄な読み込みが減るので、気になる方は固定をお勧めします。 リプレイを取りたい場合はコメント欄等に書き、双方共にリプレイを空にしておきましょう。 テンプレ4 【諸注意】 挨拶はきちんとしましょう。アク禁時はwikiに書くこと!!これ一番重要 トイレは対戦前に済ませておきましょう。 パッドなど対戦環境の確認は対戦前に必ず行いましょう。 質問はする前にススメを熟読し、それでも解決できないときにしてください。 相手は人間です、相手のことを考えた発言やゲーム中の操作を心がけましょう。 【その他】 環境に重要なのは回線の安定した上り速度(次いで距離)、下りやPC性能はほとんど関係ない 神奈はボスキャラ、使いたかったら使ってもいいけど何言われても知らないよ 自動更新系は切っとけ、そのタイミングでラグる 無線は回線安定しないから有線推奨 英語が嫌ならすすめに添付されてる日本語化ファイルを使え ノートンやブラックアイスはカット推奨 基本夜ステージの方が見やすくていい 直前(数時間前)までP2Pやってたらそこのポート閉じてからプレイしたほうがいい場合もあるから、ラグが多かったら閉じてみな 最初誰かにつなごうとして、そのあとそのままホスト待ちするとのーれすになるお(EX未確認) ヒント:ここはvipです テンプレ5 HOSTになれない俺とお前らの為に Hamachiのネットワークを開設 ネットワーク名:vipefz パス:vip 詳しくはHamachiのHP、又はメモ帳をみれ 今はまだ全然人いねぇけどクラ専組は盛りたてていこうぜ テンプレ6 【同期ずれについて】 今回のツールは同期をとらないことによって速度を上げてるっぽいので 同期ずれを起こします。 何故か最近おこらなくなりました。 原因として考えれるのはWindows側の通信的ななにか変化かな? 最近の落ちる原因として考えれるのは、誰かが対戦中のところにアクセスするとかな。 よって、クラ側は入るの自重する傾向があるので、ホストの人はしばらく待って来なかったら 待機してることをどんどん伝えましょう。 やっぱり同期ずれがおきる場合もありますw 最低限コンフィグの設定はデフォルト(CPU難易度は別にいい)にしましょう。 試合中ずれる原因としてランダム要素の技を使用すると起こる場合があります。 ただし、高速回線の人はあまり気にする必要はありません。 FS1で対戦すればずれない気がするので。 対戦中ずれともみれる紛らわしい行動はやめましょう。 ping値が60程いってしまう場合はホント、ずれるので、使わないように心がけましょう ping値50くらいからずれだすっぽいのでその辺りだったら 一度やって確認するといいかも 【よく使うであろう、ずれる技一覧(確認済みののみ)】 七瀬留美・・・・RF爆砕鉄拳、RF紅蓮竹刀(空中orIC無し) 美坂栞・・・・・・バニラ砲、寒いのには慣れてるんです 遠野美凪・・・・星の砂 UNKNOWN・・・・だいいどう、たるのなか 霧島佳乃・・・・メテオストーム(落ちてくる隕石) 天沢郁未・・・・血関係 月宮あゆ・・・・・奇跡の詩 上月澪・・・・・・猫ドリフ 川澄舞・・・・・・Lv3破壊 神尾観鈴・・・・がおがおファイア 川名みさき・・・・ハイスピードランチ 里村茜・・・・・・レインオブティア(自分の場合これだけずれる時とずれない時有) 水瀬名雪(起)・・・とっておきのコレクション 水瀬秋子・・・・RF食材は鮮度が大事ですよ キャラ選択ランダム、ステージ選択ランダム よくずれると思う人はこれらに注意しましょう 総 - 、今 - 、昨 - 最終更新日時 2009年03月18日17時26分06秒
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スレ立て用テンプレ集 スレ立て用麻雀牌画像 テンプレ1 ペア天鳳麻雀may部屋 http //tenhou.net/0/?5782 一風変わった形式で初心者やカオスプレイヤーも気軽に乱痴気騒ぎをしないか? まず4組以上のペアを作ります。予選はパートナーと離れて他ペアの人と東風戦(普通の4人打ち)を行い、 終了時に表示される得点(+14など)を別卓で打ったパートナーと合わせて上位に入れば次戦へ進みます。 詳しくは下のレスをご覧ください。 スレの性質上、天鳳IDの名前を入れて書き込みをしてください。 参加表明をされる際には、レスに『参加』と明記していただくようお願いします。 東風戦、半荘のいずれも食い赤にて行います。 予選終了時同点のペアがいた場合、1着がいる方を上位とします。 ペア戦で飛んでしまった場合、そのペアは負けとなります。[個人予選は該当しません] ペア戦で2つのペアが終了時同点の場合、1着のいる方を勝ちとします。 敵味方同時に飛んでしまった場合、終了時合計得点で判定します。 最低4ペア8人以上、以後4の倍数の人数で締め切ります。 決勝戦は半荘を1回行い、ペアの終了時得点が多かった方が優勝です。祝福しましょう。 #ペアの組み方# このスレにてペアの募集をするか、募集している人に組みましょうと書き込むのが通常の流れです。 一人の募集に対して何人かレスがついた場合、書き込みの早い方を優先するということでお願いします。 あらかじめ打ち合わせてペアを組みエントリーするのもOKです。 締切の時間に未だペアになっていない参加者は、運営が抽選でペア組みします。 ★ ペア麻雀とは? ★ 文字通りペアを組み、2対2で麻雀をします。 状況によって自分が前へ出るか味方をサポートするかなど考える楽しみや、 相手と味方がリーチした局面などでの味方への差込など、 普段の個人戦では味わえない体験が出来ます。 打ってみないことには面白さもコツもわからない絶妙な麻雀、 ちょっとやってみようと思った方、参加大歓迎です。 テンプレ2 ペア天鳳麻雀may部屋 http //tenhou.net/0/?5782 一風変わった形式で初心者やカオスプレイヤーも気軽に乱痴気騒ぎをしないか? まず4組以上のペアを作ります。予選はパートナーと離れて他ペアの人と東風戦(普通の4人打ち)を行い、 終了時に表示される得点(+14など)を別卓で打ったパートナーと合わせて上位に入れば次戦へ進みます 詳しくは下をご覧ください ◆スレの性質上、天鳳IDの名前を入れて書き込みをしてください ◆参加表明をされる際には、レスに『参加』と明記していただくようお願いします ◆東風戦、半荘のいずれも食い赤にて行います ◆予選終了時同点のペアがいた場合、1着がいる方を上位とします ◆ペア戦で飛んでしまった場合、そのペアは負けとなります。[個人予選は該当しません] ◆ペア戦で2つのペアが終了時同点の場合、1着のいる方を勝ちとします ◆敵味方同時に飛んでしまった場合、終了時合計得点で判定します ◆最低4ペア8人以上、以後4の倍数の人数で締め切ります ◆決勝戦は半荘を1回行い、ペアの終了時得点が多かった方が優勝です。祝福しましょう #ペアの組み方# このスレにてペアの募集をするか、募集している人に組みましょうと書き込むのが通常の流れです 一人の募集に対して何人かレスがついた場合、書き込みの早い方を優先するということでお願いします あらかじめ打ち合わせてペアを組みエントリーするのもOKです 締切の時間に未だペアになっていない参加者は、運営が抽選でペア組みします テンプレ3 ペア天鳳麻雀may部屋 http //tenhou.net/0/?5782 一風変わった形式で初心者やカオスプレイヤーも気軽に乱痴気騒ぎをしないか? まず4組以上のペアを作ります。予選はパートナーと離れて他ペアの人と東風戦(普通の4人打ち)を行い、終了時に表示される 得点(+14など)を別卓で打ったパートナーとあわせて上位に入れば次戦へ進みます 詳しくは下のレスをご覧ください スレの性質上、天鳳IDの名前を入れて書き込みをしてください 参加表明をされる際にはレスに『参加』と明記していただくようお願いします 東風戦、半荘のいずれも食い赤にて行います 予選終了時同点のペアがいた場合、個人で最も点数(点棒)が多かった者がいるほうを上位とします ペア戦で飛んでしまった場合そのペアは負けとなります[個人予選は該当しません] ペア戦で2つのペアが終了時同点の場合、トップ者のいる方が勝ちとなります 敵味方同時に飛んでしまった場合、終了時合計得点で判定します 4ペア8人以上、4の倍数の人数で締め切ります 4ペアの場合、ペアの中で初めに参加募集の書き込みをした人同士で東風戦の卓を立て、それを確認した後、残りのペアの片割れ 同士で開始します 決勝戦は半荘1回を行い、ペアの終了時得点が多かったほうが優勝です。祝福しましょう #ペアの組み方# このスレにてペアの募集をするか、募集している人に組みましょうと書き込むのが通常の流れになります 一人の募集に対して何人かレスがついた場合、書き込みの早い方を優先するということでお願いします あらかじめ打ち合わせてペアを組みエントリーするのもOKです 締切の時間に未だペアになっていない参加者は運営が抽選でペア組みします 基本的に全て本家「運営ちゃん」氏のルールを踏襲していますが 予選同点時の判定などテンプレに追加してあります(20090504Ver.) ★ ペア麻雀とは? ★ 文字通りペアを組み、2対2で麻雀をします 状況によって自分が前へ出るか味方をサポートするかなど考える楽しみも 相手と味方がリーチした局面など相手にアガられるとまずいとき 味方への差込が決まると普段では味わえない感覚があります 打ってみないことには面白さもコツもわからない絶妙な麻雀 ちょっとやってみようと思った方、参加大歓迎です ルールを簡単にいえばトップ者がいるペアが勝ちとなります (ただしペアで計40000点未満だとトップがいても合計点で相手ペアに負けてしまいますので注意!) テンプレ見てもよくわからないことがあったらどしどし質問してください テンプレ4 ペア天鳳麻雀may部屋 http //tenhou.net/0/?5782 一風変わった形式で初心者やカオスプレイヤーも気軽に乱痴気騒ぎをしないか? まず4組以上のペアを作ります。予選はパートナーと離れて他ペアの人と東風戦(普通の4人打ち)を行い、 終了時に表示される得点(+14など)を別卓で打ったパートナーと合わせて上位に入れば次戦へ進みます。 詳しくは下のレスをご覧ください。 スレの性質上、天鳳IDの名前を入れて書き込みをしてください 参加表明をされる際にはレスに『参加』と明記していただくようお願いします 東風戦、半荘のいずれも食い赤にて行います 予選終了時同点のペアがいた場合、個人で最も点数(点棒)が多かった者がいるほうを上位とします ペア戦で飛んでしまった場合そのペアは負けとなります[個人予選は該当しません] ペア戦で2つのペアが終了時同点の場合、トップ者のいる方が勝ちとなります 敵味方同時に飛んでしまった場合、終了時合計得点で判定します 4ペア8人以上、4の倍数の人数で締め切ります 4ペアの場合、ペアの中で初めに参加募集の書き込みをした人同士で東風戦の卓を立て それを確認した後、残りのペアの片割れ同士で開始します 決勝戦は半荘1回を行い、ペアの終了時得点が多かったほうが優勝です。祝福しましょう 基本的に全て本家「運営ちゃん」氏のルールを踏襲していますが 予選同点時の判定などテンプレに追加してあります(20090504Ver.) チャット喚起 それでは予選を開始します 東風赤で予約を入れてください 以降の方は前の卓開始確認後、順番に東風赤で予約してください 前の卓の開始確認方法はチャット欄のところを見るとわかりやすいです メンバーが合っているかも見ることができます おそらくテンプレは他にもあるでしょうから、持っている人は遠慮せずに投稿して下さい。 全テンプレの「暫定」部分を削除しました。ここ数ヶ月5782部屋以外でペア麻雀したことがないので確定でいいでしょう。 3つあるテンプレをざっと見たところ、内容がほぼ一緒なので統一してしまっていいような気がしますがどうでしょうか? 実際にそういう話が以前ありましたが、その時はスレで反対があったのでとりあえずこのままにしました。 あと、スレ文と1レス目の文章の切るところがずれてしまってるような気がします。 1レス目の「まず4組以上のペアを作ります~下のレスをご覧ください。」この部分は確かスレ文に含まれてたと思います 改変はしていないので私が採取したテンプレではありませんでした。持っていたら遠慮なく貼って下さい。 了解しましたそれでは違うところだけ貼っておきます 個人的にはその内統一する方向で進めてしまっていいような気がします(20090504Ver.)を残しつつ 以下広告
https://w.atwiki.jp/suredemonster/pages/11.html
※ルールは簡単だからちゃんとよんでけ まずはどのモンスターを捕獲するかコンマで捜索だ!(秒数は無視。捕獲するのも勝負のうちだ!) 11 ドラゴン(HP17/17 攻撃12 防御1) 22 ゴーレム(HP20/20 攻撃5 防御5) 33 ファントム(HP15/15 攻撃14 防御1) 44 フェアリー(HP15/15 攻撃7 防御8) 55 ユニコーン(HP18/18 攻撃9 防御3) 66 クラーケン(HP20/20 攻撃9 防御1) 77 マーマン(HP15/15 攻撃12 防御3) 88 キラービー(HP5/5 攻撃25 防御0) 99 ケルベロス(HP15/15 攻撃10 防御5) 00 スライム(HP25/25 攻撃3 防御2) 10 イエティ(HP16/16 攻撃9 防御5) 20 大怪鳥(HP18/18 攻撃8 防御4) 30 デーモン(HP10/10 攻撃14 防御6) 40 シュリンプ(HP6/6 攻撃12 防御12) 50 パンサー(HP12/12 攻撃16 防御2) 60 プラント(HP16/16 攻撃10 防御4) 70 大土竜(HP14/14 攻撃14 防御2) 80 サキュバス(HP10/10 攻撃10 防御10) 90 野猿(HP20/20 攻撃10 防御0) 01 キマイラ(HP10/10 攻撃16 防御4) 02 ガーゴイル(HP12/12 攻撃10 防御8) 03 ヘッジホッグ(HP10/10 攻撃12 防御8) 04 シーラカンス(HP9/9 攻撃16 防御5) 05 いぼいのしし(HP6/6 攻撃22 防御2) ここで一旦切る モンスターを捕獲できたら名前欄にモンスター名、ステータスを記入 相手モンスターへの攻撃は安価で行う(未来安価、古い安価への攻撃は場を混乱させるため無効) 秒数の並びとコンマ下の並びが同じ、秒数ゾロ目、コンマ下ゾロ目で攻撃成功。コンマをまたいでは失敗 (例:63.63=成功 64.33=成功 33.64=成功 63.34=失敗) ダメージ側はステータスのHPを減らすように ダメージ計算は 相手の攻撃力-自分の防御力=ダメージ(≧1) 防御より攻撃が低くても1ダメは入るよ! ただし攻撃レスがコンマ下三桁ゾロ目だったら会心攻撃により相手の防御を無視してダメージ 55.33などの両方ぞろ目の場合&攻撃レスが下四桁ゾロ目だったら必殺攻撃により相手の防御無視+攻撃力二倍! しかし相手を倒しきれなかった場合、自分の元の攻撃力分だけ自分のHPにダメージ (これにより自モンスターがHP0になってしまう場合、HP1残してOK) 1スレにつき3回まで「自爆!」「バイバイみんな!!」「悲しいけど、これ戦争なのよね」の掛け声とともに発動。コンマ下に一つでも0が有れば成功。無ければ失敗。 (例22.20=成功 22.02=成功 20.22=失敗) 成功の場合、自モンスターの最大体力分だけターゲットモンスターへ防御無視のダメージ。自モンスターは消滅 失敗の場合、自モンスターは消滅しターゲットされたモンスターはレベルアップ! 各自同じ安価への攻撃は一度まで モンスター名未記入での攻撃は無効 又、モンスター名未記入の相手への攻撃も無効 攻撃で相手のHPを0にしたらレベルアップ! HP全回復&3ポイントを入手し、ステータスに自由に振り分け可能 (例:HP+1 攻撃+1 防御+1) 自分のHPが0になったらまたモンスターを探そう! 「モンスターの捕獲」 「大まかなルール」 「BOSSモンスターについて」 「よくある質問」 「テンプレ」
https://w.atwiki.jp/betarpg/pages/39.html
※スレ進行速度とプログラム進行速度的にテンプレが一気に変わる可能性は多々あります! ※次スレを立てる際は気をつけてください ※迷わないようにスレ名は「おいお前らRPG作ろうぞ」としてください ここからテンプレ -------------------------------------------------------------------------------- このスレは「ベタ」をテーマにしたRPGを製作するスレです 現在までに決まっている主な内容は↓↓こちら↓↓ FC版ドラクエ3(または4)をベースにしたシステムとなる 解像度や使用する色もファミコンの仕様にほぼ準ずる BGMもファミコンぽくする(3音+ノイズ) ストーリーはよくある「主人公は伝説の勇者となり、魔王を倒す」ネタとなる ストーリー分岐やマルチエンディングはない パーティーは4人制で、最初は一人。ストーリー展開により段々増えていく 仲間の名前と職業は固定で転職などの概念はない 「ふかさわ」という愉快なキャラが登場する 主人公の名前は入力することができる その他詳しくはwikiを見てね! ただいま文字表示ルーチンを完成させ、 戦闘部分のテストプログラムの作成に入る段階です まとめwiki http //www43.atwiki.jp/betarpg/ うpろだ 画像 http //ux.getuploader.com/betarpg/ BGM http //loda.jp/betarpg/ 前スレ「ベタなRPG作ろうぜ」 http //raicho.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1296998839/ スクショ http //viploader.net/pic/src/viploader1210199.png ここまでテンプレ
https://w.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/16.html
テンプレ案 2ch本スレ用のテンプレ。時間の経過とともに適時見直すこと。 ※編集で行頭の「 」(半角スペース)を削除してしまうと、レイアウトが崩れるので注意。 ※下記【DS】【3DS】の表記が、頭に半角スペースが入っているように見えますが、【】が全角なだけです。 スレタイトル:【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) XXF 1 !extend on vvvvv 1000 512 !extend on vvvvv 1000 512 !extend on vvvvv 1000 512 ↑コピペして3行にしてから書き込んでください。 機種:ニンテンドー3DS 発売:2018年8月2日 価格:6480円(パッケージ版・DL版) ◆ 公式サイト http //sq-atlus.jp/sqx/ ◆ 公式ツイッター https //twitter.com/sq_kouhou ◆ 攻略wiki https //www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/ ※次スレは 950。宣言して立てに行く ※立てられない時は未来レス番を指定して代理に頼むこと 前スレ 【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 45F https // 2 使用可能な19の職業 新職業:ヒーロー 攻防回復をこなす万能職。攻撃スキル使用時に確率で出現し、次ターンに発生時のスキルを繰り返して消える「残像」が特徴 既存職:全職業でスキルの追加や削除、見直しがされている 1:パラディン、ブシドー、レンジャー、メディック 2:ガンナー、ドクトルマグス 3:シノビ、プリン(セ)ス、ゾディアック、ファーマー、ショーグン 4:ソードマン、ナイトシーカー、インペリアル、ミスティック 5:セスタス、リーパー 新:ハイランダー 5式キャラメイク、ボイス有り(声優33人、60タイプ。新録で5の音声はない) 外見は他職の物やDLCからも選択可能。キャラメイク後も冒険者ギルドで名前ともども変更できる スキルツリーは前提が少なく、ノービス→ベテラン→マスターのカテゴリが存在する4に近い系式 サブクラスあり。こちらも4と同じく、スキルLVの取得上限がメインの半分、固有は取得不可と思われる ステータスは5式(STR、INT、VIT、WIS、AGI、LUC)でTECは無い ゲージは新2式のフォースブースト/フォースブレイク サブクラスが取得可能になると、肩書きを付けることが可能(5の二つ名のようにクラス名を変更できる) ギルドの登録上限は60人 19職業はそれぞれ4つの外見(※ハイランダーは2つ)をもち、さらにアナザーカラーも用意されている 不採用クラスの外見イラストが使えるDLC「全職業イラストパック」が配信決定 1 2、3(計71)、4(計69)、5(計89、種族、DLC分含む)、10周年(計6) 販促イラストも含まれ、2018/9/1までは無料。それ以降はパックごとに各100円 5の一部を除いてカラーエディットは不可。新のストーリーキャラ、セカダン(フーライやケンカク等)は予定されていない模様 ワールドマップあり。クリアが必須でない小迷宮もあり、全て合わせるとシリーズ最高のボリューム 新規NPCと共に、一部の旧作NPCがボイス付きで登場 旧作ダンジョンを彷彿とさせる地名と構造あり。ただし構造自体は変わっている模様 難易度はピクニック、ベーシック、エキスパート、ヒロイックの4段階 迷宮内で同行するNPCは特殊な同行者枠に入り、6枠目を専有しない。操作できないが固有のサポート効果を持つ 5で採用されていたミニイベント「アドベンチャーエピソード」が今作でも続投 先着特典は、ゲスト5人によるDLC「新たな冒険者イラストパック」(後日配信なし) 一部店舗では専用特典も存在する、詳細は公式サイトで 3 お役立ちリンク集 https //www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html ◆Q&A Q 体験版無いんですか? A 残念ながらありません。スキルツリーは公開されているので、パーティ構想はそちらでどうぞ Q 世界樹やった事ないんですが、過去作からやった方がいいんですか? A 過去作のキャラは出るものの知らなくても問題はないはず。自分に合うか試すのならば4の体験版が、 キャラメイクを試してみたいのであれば5の体験版がオススメ Q DLCってどれくらいあるの? A 現時点で発表されているのは以下の通り 「全職業イラストパック」 過去作の職業&販促イラスト入り。9/1まで無料、9/2から各100円 「新たな冒険者イラストパック」 ゲスト5人による描き下ろし6点。パケ版は先着特典、DL版は期間限定特典 「冒険者育成計画」 300円。大量の経験値が得られ、更に獲得経験値3倍になるアクセサリが手に入るクエストが追加 「冒険者開運計画」 300円。大量の金が得られ、更に通常の敵素材入手率が100%になるアクセサリが手に入るクエストが追加 「ヒーロー(緑髪の少女)ビキニアーマーver.(アナザーカラー付)」 Amazon限定特典。後日、別途有償配信される 「ちょぼらうにょぽみ描き下ろしパラディン&メディック」 ファミ通8/2発売号のDLC付録。おそらく再配信はなし Q Xに登場する職業のグラフィックを他の職業で使うことはできますか? そもそも最初から変更可能なんです? A 公式で出来ると明言しているのでご安心だ Q あれやこれやは無いんですか? A 20クラス目、5のボイス、新のストーリーキャラ、セカダンキャラ、その他NPCの画像などの配信は、現在告知されていない Q なんであの職がいないんですか! A バランス問題とか大人の都合とか色々? 採用職にいない職のスキルが追加されてたりもする Q これで世界樹シリーズ終わりなの? A 続編は製作予定。ただしここは世界樹Xのスレ。続編の話がしたいなら新しくスレ立てしてね Q ○○強すぎだし××弱すぎなんですけど! A ギルド長「そうか、それを踏まえて好きにパーティを組むんだな(CV:大塚明夫)」 テンプレここまで コメント 名前